W grę grają dwie osoby. Przed grą należy wybrać wcześniej przygotowaną talię do gry. Na początku gracze losują po 10 kart ze swojej talii. Następnie mogą odłożyć do talii maksymalnie 3 karty i wylosować nowe. Mimo iż gracz w ręku ma 10 kart ma on teoretycznie przynajmniej 11 ruchów ponieważ, każda talia ma kartę dowódcy która to karta jest zawsze dostępna niezależnie od losowania. Karty dowódcy nie można wymienić na inną kartę (kartę dowódcy wybiera się razem z talią przed grą).
Następnie rzut monetą decyduje który z graczy rozpoczyna grę. Gracze naprzemiennie układają karty na 6 rzędowej plamszy (każdy z graczy ma swoją stronę pola bitwy a na niej 3 rzędy dla jednostek: bliskiego starcia, dalekiego zasięgu i oblężniczych). Rundę wygrywa ten z graczy u którego łączna siła jednostek będzie większa. Zdobywa wtedy 1 punkt. Jeżeli obaj gracze mają taką samą liczbę punktów na koniec rundy obaj otrzmują punkt. Koniec rundy następuje gdy obaj gracze pasują. Gdy gracz nie ma już kart pass jest automatyczny. Gdy jeden z graczy pasuje a drógi ma jeszcze karty może on kontynuować grę jednak musi liczyć się z tym że w następnej rundzie będzie miał mniejsze możliwości ruchu.
Po zakończonej rundzie wszystkie karty z pola bitwy po stronie każdego z graczy odkładane są na jego cmentarz. Cmentarz to pole na którym każdy z graczy odkłada swoje już zużte podczas gry karty. Karty z cmentarza może swobodnie przeglądać każdy z graczy. Następnie gracze dobieraja karty 2 po pierwszej lub 1 po drógiej rumdzie następnie mogą wymienić po 1 karcie z ręki starcie rozpoczyna wygrany z poprzedniej rundy. Jeżeli runda zakończyła się remisem (pierwsza runda - remis w drógiej rundzie to zawsze koniec gry) to nową rundę rozpoczyna gracz który nie rozpoczynał rundy poprzedniej.
Grę wygrywa ten z graczy który jako pierwszy zdobędzie 2 punkty. Jeżeli obaj gracze zdobyli drógi punkt w tej samej rundzie gra kończy się remisem.